Etapa Juniors
Play and Learn English 7

1 Verified — Max Payne

Three years after the tragedy, Max is working undercover within the Punchinello Mafia family to find the source of Valkyr.

Hunted by both the police and the mob, Max becomes a "one-man-army" vigilante, descending into the seedy underbelly of a blizzard-stricken New York City to uncover a conspiracy involving the Aesir Corporation . Innovative Gameplay Mechanics

During a meeting at a subway station, Max's partner Alex Balder is murdered by an unseen assassin, and Max is framed for the crime.

Released in July 2001, is a landmark third-person shooter that redefined narrative delivery and cinematic action in video games. Developed by the Finnish studio Remedy Entertainment and published by Gathering of Developers (and later Rockstar Games), it introduced the world to "Bullet Time"—a mechanic that allowed players to engage in slow-motion gunfights inspired by Hong Kong action cinema. The Story: A Neo-Noir Revenge Tale

BOOK SAMPLE

Max Payne 1

Classroom Language

La primera página del libro para el alumno trae algunas expresiones típicas de una clase, para que los alumnos usen y puedan comunicarse con el profesor y sus compañeros. Deberá ser trabajado desde el primer día de clase para que el grupo memorice esas frases, aprenda la pronunciación y las utilice en las clases de inglés.

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Contents

El libro de actividades está organizado en 8 unidades. El tema de cada unidad define el vocabulario trabajado en ella.
Tanto el vocabulario como la gramática son propuestos a partir de ejercicios y actividades que involucran diversas habilidades, las cuales se van desarrollando de forma gradual a lo largo de todo el libro, contribuyendo para un mejor aprendizaje.

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Opening Page

Las primeras páginas traen situaciones pensadas especialmente para conocer el vocabulario que será introducido.

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Exercises

Son diversos tipos de ejercicios, que tienen como objetivo mantener al alumno siempre motivado; ejercitando su comprensión de la lengua y su aplicación práctica. Los ejercicios se vuelven más difíciles a medida que se incorporan nuevas estructuras gramaticales y nuevo vocabulario.

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Oral Activities

Pensadas con el propósito de ayudar al alumno a sistematizar, memorizar, entrenar y fijar la pronunciación y entonación de nuevas estructuras. Está propuesto en varios formatos, desde escuchar diálogos e historias cortas, elaborar y responder preguntas, hasta escuchar solamente por placer.
Estas actividades auditivas están en el Digital Kit del profesor y tiene su audioscript y sugerencias de actividades descriptas en el Teacher's Guide.

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Attention

En esta sección se presentan las nuevas estructuras gramaticales de la unidad que se está trabajando.

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Let's Sing!

Toda la unidad tiene esta sección, donde la música hace referencia al tema que está siendo trabajado. Así, brindamos un momento de relax y ayudamos a desarrollar aún más la percepción auditiva en los alumnos.

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Review

Esta sección está destinada para repasar los contenidos de la unidad.
Los niños revisarán y practicarán el vocabulario y gramática para terminar de afianzar la unidad.

Stickers

Cada unidad incluye un conjunto de figuras adhesivas que el alumno deberá usar en ejercicios para fijar el vocabulario, procurando relacionar las figuras con palabras y/o expresiones.
Estos ejercicios son una forma divertida y eficaz para reforzar el aprendizaje. Los adhesivos para las actividades propuestas en esta sección están al final del libro.

Talking Time

Esta sección incluye ejercicios orales elaborados con el objetivo de ayudar al alumno a sistematizar, memorizar, entrenar y fijar la pronunciación y entonación correcta de las nuevas palabras y estructuras vistas en la unidad.

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Now I know

Al final de cada unidad encontramos esta sección, donde se propone una autoevaluación. Los alumnos serán invitados a reflexionar sobre lo que realmente aprenden y realizar el registro de la misma en el libro.

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Project

Esta es una buena oportunidad para que los alumnos puedan realizar una actividad manual. Así finalizamos la unidad de una forma bien divertida.

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Certificate

Cuando el alumno termine de trabajar en el libro, recibirá un certificado que acredita su rendimiento y también lo estimula cada vez más a superar nuevos desafíos.

El material del profesor está compuesto por:

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Digital Kit

Para los docentes que adoptan nuestro material hay una área especial a la plataforma Digital Kit que consta de recursos digitales interactivos de refuerzo y ampliación. Incluye material descargable como Teacher's Guide, Songs and Listenings, Extra Activities, Tests, Templates, Festivities y Report Card. También encontrarás la versión digital del Student's Book. Aparte de acceder a todos los contenidos del área del alumno.

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Teacher's Guide Max Payne 1

Proporciona planificaciones detalladas y tips para una mejor y exitosa ejecución de los diferentes ejercicios. También contiene sugerencias de actividades extra, cuyo objetivo es mejorar aún más el trabajo en el aula.

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Songs & Listenings Max Payne 1

Contiene las canciones de cada unidad, además de todas las actividades auditivas que serán utilizadas en clase. Su objetivo es desarrollar y mejorar la habilidad auditiva del niño, ayudándolo a fijar y pronunciar correctamente las palabras.

Extra Activities Max Payne 1

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En todas las unidades sugerimos algunas actividades extras, para que los alumnos puedan consolidar la capacidad creativa que está siendo trabajada y se sienta más motivado aún para aprender.

Templates Max Payne 1

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Las plantillas son ideales para reforzar el vocabulario y la gramática de cada unidad. Se pueden usar como actividades adicionales o como juegos. Hay una descripción para cada uno, así como sugerencias de juegos que puedes desarrollar en tu clase.

Tests Max Payne 1

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Al final de cada unidad se encuentra una evaluación, con las cuales se busca medir el progreso de los alumnos.

Festivities Max Payne 1

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Desarrollamos tarjetas que corresponden a las festividades y celebraciones más significativas dentro del año lectivo. Aparte de estas tarjetas, hay otras actividades extras.

Report Card Max Payne 1

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Tenemos una valiosa herramienta para medir el progreso individual de tus alumnos. Se trata de una ficha evaluativa, que deberá ser completada de acuerdo a las necesidades de la institución.

Student's Book Max Payne 1

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Aquí encontrará el libro del alumno en versión digital. Es un recurso muy valioso, ya que puede utilizarlo para proyectarlo, así como organizar y visualizar de manera más eficaz las actividades que sus alumnos realizan.

Three years after the tragedy, Max is working undercover within the Punchinello Mafia family to find the source of Valkyr.

Hunted by both the police and the mob, Max becomes a "one-man-army" vigilante, descending into the seedy underbelly of a blizzard-stricken New York City to uncover a conspiracy involving the Aesir Corporation . Innovative Gameplay Mechanics

During a meeting at a subway station, Max's partner Alex Balder is murdered by an unseen assassin, and Max is framed for the crime.

Released in July 2001, is a landmark third-person shooter that redefined narrative delivery and cinematic action in video games. Developed by the Finnish studio Remedy Entertainment and published by Gathering of Developers (and later Rockstar Games), it introduced the world to "Bullet Time"—a mechanic that allowed players to engage in slow-motion gunfights inspired by Hong Kong action cinema. The Story: A Neo-Noir Revenge Tale

Colección Play and Learn English

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Play and Learn English Starter

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